이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나이트 슬래셔즈 (문단 편집) == 플레이어 캐릭터 == [[파일:external/img.gamefaqs.net/gfs_31690_1_20.jpg|width=600]] 캐릭터 설명에서 "~에 강하다"라고 쓴건 해당 속성의 몬스터나 보스를 때렸을 경우 데미지가 2 많아지며 크리티컬 발생률도 높아진다. 보스 몬스터에게도 속성이 부여되어있으며, 스테이지 6의 헬리콥터와 사신 그리고 최종보스 자르츠에겐 속성이 없다. 또한, [[미식전대 장미야랑|캐릭터마다 좋아하는 음식이 설정되어 있어서 회복량이 달라진다.]] 홍화를 예로 들면 좋아하는 음식으로 설정된 고기만두를 섭취하면 반피가량 차는데 다른 캐릭터들이 고기만두를 먹으면 20% 정도만 차는 식. 물론, 스테이크 및 카레라이스는 캐릭을 불문하고 무조건 만피로 찬다.[* 이런 시스템이 있는 벨트스크롤 액션게임은 슈퍼패미컴으로 나온 미식전대 장미야랑 정도밖에 없다. 차이점이 있다면 재료를 조합해서 스테이지 클리어 후 회복하는 방식이지만.] 그리고 이 게임은 2~3인 멀티 플레이에서 진정한 재미를 맛볼 수 있다. 솔로 플레이시에는 단순히 선택한 캐릭터의 기본 기술만 사용할 수 있는 반면 2인 이상일 경우, 케릭터들 간에 고성능 "협공기"가 존재함으로 아래에서 후술 하겠지만 이 협동기술은 대부분 매우 강력하고 연출 또한 멋있기 때문에 잘 사용하면 더욱 다양하고 박력있는 플레이가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기